真・三國無双 斬は面白いか?爽快感はやっぱ最高!

アクションRPG

今回は真・三國無双 斬についての感想やゲームの概要などについて書いていこうと思います。

2018年9月19日にコーエーテクモ監修でNEXONから発売になった三國無双シリーズのスマホアプリ版で言わずもがなの超有名ゲーム。

今の時代、どこにでもあるようなスマホゲームだとちょっとやって飽きてしまってアンインストールへさよならって感じな私ですが、このゲームは長く付き合っていけそう。

真・三國無双 斬をやってみた結果は

これはもう爽快感が半端ない!

以前の三國無双の面影そのままに、ガンガン敵をぶっ飛ばしていくこの爽快感がこのゲームの肝。あとはおまけみたいなもの。

このメインのコンテンツがやっぱり一番大事。

何とは言わないが、キャラクターをタップしてしまえば、後は勝手に戦ってくれてガチャ回してうんぬんかんぬんというゲームも増えている中しっかり昔からの三國無双ファンを納得させてくれる作りになっていてると思う。

具体的には、グラフィックの美しいのに操作性はストレスなく抜群。次から次へと敵をなぎ倒していく感覚がスマホゲームでも問題なく体感できている点が最高だ。

その他良かった点でいえば、1ステージを1から2分でクリア出来てしまう時間効率の良さも秀逸だ。ちょっとゲームしたいときにも応えてくれる。

ちなみにちょっとムカつく事が会った時にトイレでこのゲームで敵をなぎ倒しまくって見てほしいきっとスカっとする事と思う。

と私のプレイしてみた感想はこんな感じになりました。

真・三國無双 斬の残念な点

わたしは結構満足であったが他の方のレビューも参考にしながらこのゲームの残念な所を見ていこうと思う。

元となった作品と比べると操作の面での手軽さが失われているところがある。特にボタン数が多く自操作すると忙しくなるのが難点

これは、スマホゲームなんだからちょっと致し方ないと思うのですが・・。私は断然自操作タイプですね。

ガチャ渋すぎな上にレアリティ要素が星数と属性による金、銀、銅の二重とか結局課金ゲー。レアリティ星5以上居ないと話にならない。ありとあらゆるところに金貨仕様要素があり、しかも金貨が中々手に入らない。やっぱり課金ゲー。
出陣中に武将の回復要素が無い。ストーリー少なすぎ。星6引かないとストーリーさえもテンポよくクリアまで行けない。個人的に一つ一つのストーリーが短すぎて無双独特の出撃中に感じる高揚感が無い。

うーんこの、ガチャが渋いという意見はわかりますね。なかなかレベルが上がらないといった感は否めないかも・・。

武将が昇給するための条件が同星レアリティレベルがMAXでかつ星の数だけ必要というのは条件として厳しいものがあると感じるのは仕方がないか。

ちなみにガチャの確率は

もちろん最高のレア度は星6だけど、全てのキャラクターをそこまで育てていく事ができるため、絶対に星6を引かなければいけないわけではない。しかしゲーム序盤でさくさくゲームを進めようとするなら星6のキャラクターをリセマラで手に入れると良い。

リセマラノの方法も記載しておく。

真・三國無双 斬のガチャ引くべきはどれ?

真・三國無双斬ではどのガチャを引くと良いのか、優先度の高いおすすめガチャを記載してみたので参考にして頂ければと思う。

まずは武将ガチャを優先的に引いていこう

とにもかくにも、キャラクターが増えないことには武器や防具をすることができないのでこれを最優先に引いていこう。難しいが星6の最高レアを引くことができればリセマラは終了だ。

各武将たちには属性があるのだが、「魏」「呉」などの勢力についても属性がある。武将と勢力の属性が一致している事で金品質になるのだが品質が良いほどステータスも上がるので何としても金品質の武将をゲットしておきたい。リセマラで狙っていく時は金品質一択と言って良い。

がんばってゲットして欲しい。

装備ガチャの引き時っていつ?

武将がそこそこ揃ってきたなと思ったら装備ガチャも引いていこう

星6の装備を引くとステータスが大きく上がるのでぜひゲットしておきたいところだ。

真・三國無双斬の評価まとめ

良かったところ

・グラフィックとクオリティはさすが無双シリーズ

・敵をなぎ倒していく爽快感がたまらない

・動きが早くてストレスなし

残念なところ

・ガチャがかなーり厳しい。1回300円で星6が出る確立は2パーセントにも満たない所とか

以上真・三國無双斬の僕なりのレビューでした。課金ゲーって言われているけど俺はアリでした。

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